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[韩小明]软件和烹饪

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甚么事都不是那么简单做出来的,什么事又都是那么相近的,正所谓大到同源同源。曾经有人将软件和建筑相比,今日我将软件和烹饪相比,也是同理。

作者:韩小明 来源:CSDN 2007年10月10日

关键字: 韩小明 软件 烹饪

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要做软件很简单。但是要做一个好软件,那自是非常难。中间很多细节我们都归类为设计,可是这设计却可分为不同层面的,有关于格局的,有关注流程方面的,有关注细节实现的。
做软件就像做一桌菜一样。先要考虑菜的风格。考虑客人的喜好,是做一桌好菜必须了解的。喜欢淮阳菜的,你让他吃川菜,这会让客人很不舒服。至少,他不会感觉好!
当年康熙皇帝60大寿宴会上,满汉全席的设计很好的体现了康熙大帝执政中的满汉一家的思想。相信大家都不曾吃过满汉全席中的几样菜,但是“满汉全席”这四个字却在历史上写下了非常好的一笔。这也正说明了设计中灵魂的重要性。要不是康熙在这其中的想法,也不会让这个餐宴名留青史。
设计如果没有灵魂的话,就只是一个行尸走肉,只是解决了基本问题。却不能给人以启示,更不能让人能记住它。
软件需要灵魂!纵观微软出的很多产品,都能很好体现产品本身的思想。就是同一产品的不同版本,也有不同的思想所在。就如Office系列。Office97是办公工具,Office2000是联合办公,Office2003已经体现微软开始推行的O/S系统了。Office作为类似浏览器IE一样,推广到所有PC上,那么他就可以类似B/S系统一样推行Office/Server体系结构。在此同时,MS推出SQL Server的数据挖掘服务。正式这些服务,让Office系统已经不再是简单的办公应用了!
考虑好宴会的主题,还要考虑上菜的顺序。就比如先上汤还是先上菜,各地食客就看法不一。这也如我们的软件一般。这些都是我们在架构中需要考虑的。架构绝对不只是解决现有问题,还需要解决问题表面以下的事情。所有静态事物的背后,都是变化。处理不好这些变化,那我们的细节设计再好,也可能功亏一篑。而这些变化的设计,也正是架构设计中需要着重考虑的。
考虑好架构,我们就得考虑如何做菜了。你看这是不是就是程序员编码了?还不是!
我们得先考虑好,如何备料,如何配菜,做菜顺序。这些都是设计上需要考虑的。不过就算设计上的事情都做完了。要做一桌好菜,还需要我们的厨师的厨艺!
很多人不愿意承认技术的差异,但事实上,这些差异确实存在。在饭店做饭的时候,都有大厨、二厨的说法。那说明,做具体的菜的时候,也需要使用不同技术的人。我们做软件又何尝不是如此。很多核心模块需要高级程序员做,一般的模块,需要中级程序员做。初级程序一般都是从帮手开始做起。
做一道菜,什么时候下菜,甚么时候下料,甚么时候起锅都是有讲究的。这些都是需要经验的,而且也是需要有一定的思考能力才能学会的。所谓只可意会不可言传的说法,大概就是讲烹饪的艺术吧。要将一盘菜作出来,确实可以通过规定一定工艺流程就可以了。但是要做出一个高水平的菜,那可不只是流程能决定的!
甚么事都不是那么简单做出来的,什么事又都是那么相近的,正所谓大到同源同源。曾经有人将软件和建筑相比,今日我将软件和烹饪相比,也是同理。


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